Learning

Digital Learning et entreprises frileuses

Passé la pointe du hype en 2010, le marché du serious game a connu depuis lors relativement peu de véritables succès. Malgré les merveilles que ces nouvelles solutions de formation devaient nous apporter, peu d’entreprises européennes ont véritablement adopté le jeu comme approche de formation. Cette situation ne se limite pas aux serious games et…