Rapport basé sur une étude scientifique de l’efficacité d’un serious game destiné à améliorer la communication entre un groupe d’étudiants anglophones et hispanophones. Bien que le jeu n’ait eu que peu d’effet sur la compréhension des deux cultures (peu de changement au niveau de la sensibilité à l’autre culture), il a été très efficace pour améliorer les compétences de communication entre les deux groupes.
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